<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Viking</title><description>我叫 Viking, 是一名生活在上海的全栈开发工程师，也是一位自由职业者/独立开发者。</description><link>https://vikingz.me/</link><item><title>我的产品 TinyShip 发布半年赚了多少钱？</title><link>https://vikingz.me/tinyship-recap/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/tinyship-recap/</guid><description>TinyShip 发布半年了，经历了 14 次版本更新，我现在想分享一下这个产品半年来的一些发展，数据以及大家比较关心的收入，以及在我比较独特的市场策略，技术成长以及未来展望，这些都是我的现在未来产品的宗旨，在 AI 时代继续认真做有个人独特品味的小产品。</description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>我是怎样使用 AI 构建 E2E 测试体系的？</title><link>https://vikingz.me/ai-e2e/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/ai-e2e/</guid><description>TinyShip 是一个 Next.js、Nuxt.js、TanStack Start 三套前端框架组成的 monorepo，同时支持 PostgreSQL 和 SQLite，也就是说每改一个功能，有 6 种不同的组合可能出问题。光靠人肉点根本顾不过来，E2E 测试成了必需品。我总结了一套 Spec → Code → Verify（agent-browser）→ Test → Green 五阶段流程，让 AI 辅助完成 E2E 测试的整个生命周期，大幅提升了开发信心和交付质量。</description><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>How I Use AI for Code Review</title><link>https://vikingz.me/ai-code-review-en/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/ai-code-review-en/</guid><description>In the era of AI-generated code, I&apos;m finding code review more important than ever. AI spits out code at lightning speed — if you don&apos;t step in regularly, the entire system can quickly spiral out of control, quality plummets, and everything turns into a black box. I&apos;ve put together a workflow called Review Forge to bring structure and consistency to how I review code in my projects, and it&apos;s given me a lot more confidence in every change I ship.</description><pubDate>Sun, 31 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>我是怎样使用 AI 来做 Code Review 的？</title><link>https://vikingz.me/ai-code-review/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/ai-code-review/</guid><description>在 AI 生成代码时代，我现在越来越发现 Review 的重要性，因为 AI 代码产出太快了，假如长时间不干预，很快整个系统有可能都不受控制，质量严重下降，变成一个黑盒，我实践了一个叫 Review Forge 的流程来规范我的项目中 Code Review 的方式和流程，同时让我对项目中每次的代码改动更有信心。</description><pubDate>Sat, 30 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>自由职业第六年 - 2025 年度总结</title><link>https://vikingz.me/6-years/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/6-years/</guid><description>时间过的飞快，又到年底了，2025年是对于我人生是最难忘/最充实的一年。在生活上我女儿从已经一岁，向两岁进发，我们夫妻两个人最骄傲的成就就是独立带娃。对于我的自由职业生涯，也是有很多新的里程碑，我将把职业生涯最真实的一面总结出来，给想了解这条路的朋友一个参考。</description><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>我的第一个出海产品，是怎样冷启动赚到第一个 100 美元的？</title><link>https://vikingz.me/first-100-dollars/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/first-100-dollars/</guid><description>距离简单简历发布已经过了两年半，现在它已经有 20000 用户，所以我认为它已经是一个模式完全被验证的产品了，所以我创建了 TailwindResume 这个产品，通过冷启动的方式在两周内收获 50 个用户，赚到了 100 美元，不是特别惊人，所以非常真实，是每个想出海的独立开发者都可以完全复制的经验。</description><pubDate>Sat, 01 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>新的里程碑 🎉 独立开发的作品简单简历月收入达到4000元</title><link>https://vikingz.me/4000mrr/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/4000mrr/</guid><description>我的小产品在二月份达到了一个新的小里程碑，月收入达到了 4000元，距离上一次3000元已经过了将近半年，期间收入不断起伏，最终达到新的里程碑，所以呢我想把这段时间内我的一些关于独立开发以及运营的小经验分享给大家。</description><pubDate>Sat, 30 Mar 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>哪个是程序员最爱的编程字体？2百万阅读的帖子选出最帅的七种字体</title><link>https://vikingz.me/best-coding-font/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/best-coding-font/</guid><description>字体/终端/主题是程序员最喜欢讨论的几大话题，程序员在对某些和我们朝夕相处的工具都在追求高颜值，前几天我分享编程字体的帖子受到了很多朋友的喜欢，讨论的热度非常高，整个的浏览量达到了几百万，在这里我就做一个总结的文章视频，来看看现在最流行最受欢迎的字体都有哪些？</description><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>程序员自由职业/独立开发的第四年 - 做什么/收入/经验教训</title><link>https://vikingz.me/4-years/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/4-years/</guid><description>作为一名程序员，我做自由职业已经四年了，这四年我基本确定了人生的整体规划。和上班相比，这四年是我过的最充实，成长最快的四年，所以我在这里给大家分享下自由职业的故事，包括做什么/收入/经验教训，也就是我亲身经历的程序员的 B 计划，另外一种生活方式。</description><pubDate>Wed, 25 Oct 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>新的里程碑 🎉 独立开发的作品简单简历月收入达到3000元</title><link>https://vikingz.me/3000mrr/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/3000mrr/</guid><description>我的小产品在六月份达到了一个新的小里程碑，月收入达到了 3000元，上一次的里程碑是月二月份的收入两千元，所以从 2000 - 3000 用了四个月。所以呢我想把这段时间内我的一些关于独立开发以及运营的小经验分享给大家。</description><pubDate>Mon, 24 Jul 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>小小里程碑，独立开发的作品简单简历月收入达到2000元</title><link>https://vikingz.me/2000mrr/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/2000mrr/</guid><description>我独立开发的产品 - 简单简历在二月份迎来了一个新的小小里程碑，月收入达到了 2000元，准确数目是 2106元。我想把这段时间内产品的收入，运营，策略以及增长的经验带给大家。在其中还会分享一个对我触动很大的失败的故事。</description><pubDate>Sun, 05 Mar 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>不上班的1000天，程序员自由职业 B 计划 - 做什么/收入/经验教训</title><link>https://vikingz.me/1000-days/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/1000-days/</guid><description>时间过的很快，我不上班已经 1000 多天了。这三年来整个计算机行业大环境是在走下坡路，996，内卷，人才过剩，裁员，35岁危机层出不穷。焦虑感不停袭击着我们脆弱的神经，所以我在这里给大家分享下自由职业的故事，也就是我亲身经历的程序员的 B 计划，另外一种生活方式。</description><pubDate>Fri, 09 Dec 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>我独立开发的产品是怎样获得最初的 300 个用户的？</title><link>https://vikingz.me/first-300-customers/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/first-300-customers/</guid><description>我在8月底发布了独立开发的产品 - 简单简历，我立志将它打造成一个公开盈利，长期维护，不断迭代的项目。经过一个半月的发展，有了首批 300 名用户，产品创建的初衷是什么？整个发布的过程是怎样？市场推广是怎样实施的？流量是怎样获取的？我特意写了一篇文章记录获取首批 300 用户的点点滴滴，希望对大家能有所启发。</description><pubDate>Sat, 15 Oct 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>打造程序员完美的终端环境，颜值爆表，效率 X 10倍</title><link>https://vikingz.me/best-terminal-setup/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/best-terminal-setup/</guid><description>非常多程序员在对某些和我们朝夕相处的工具都在追求高颜值：比如终端，编辑器，键盘等等，在这里，我想单独拿出终端来说说，它是除了编辑器以外最常用的工具，我们会从几方面来对它就行打造，最终让它既好看又好用，最后声明，这是一期比较新手向的教程，假如你已经是 shell 高手，我建议你就不用看啦。</description><pubDate>Sat, 30 Jul 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>程序员必会的六条黄金 Git 命令，让你效率提高百分之百</title><link>https://vikingz.me/git-pro/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/git-pro/</guid><description>Git 是程序员日常使用的最多的工具之一，但是会经常遇到一些比较棘手的问题比较抓狂，在这里我选取了六条比较进阶，并且非常实用的 Git 命令分享给大家，它们在日常工作中帮我大大提升了效率。希望也能帮助到大家。</description><pubDate>Fri, 29 Apr 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>免费 PS 在线版 Photopea 一年赚 50 万美元的故事</title><link>https://vikingz.me/photopea-story/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/photopea-story/</guid><description>一个独立开发的免费产品怎样怎样让他财富自由？这个产品称之为 Photopea ，这不仅仅是赚钱的故事，这是一个关于程序员坚持自己的梦想的旅程，做大众需要并且喜欢的东西，成功自然而然会来，太多人因为这个时间太长而放弃了自己的产品，但是 Photopea 的作者，一名叫 Ivan Kutskir 的乌克兰程序员坚持了 7 年。让我们来听听他的故事。</description><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>开源软件怎样赚钱？- 他通过卖一个 Dracula 简单主题配色狂赚 15w 美金</title><link>https://vikingz.me/dracula-story/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/dracula-story/</guid><description>这次说的是一个称之为 Dracula Pro 的编辑器主题。对于程序员来说，主题配色是一个非常重要的话题，主题（theme）使用在每天和我们打交道最多的一系列软件上，比如编辑器，终端，可谓是我们接触时间最长的几种颜色了，就是这么几个简单的颜色，程序员 zeno 通过一系列的方法，将这一系列颜色的组合在半年内狂卖出 15万 美元，让我们来看看它是怎样做的，我们又能学习到什么？</description><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>开源软件怎样赚钱？ - Tailwind.css 是怎样半年赚到 200万美金的</title><link>https://vikingz.me/tailwind-story/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/tailwind-story/</guid><description>对于一个程序员来说，开源库是我们接触也用的最多的一系列内容，开源是程序员共享的一种伟大理念，当然假如你有一个 5k star 的项目，受众人欢迎，每天 npm 下载好几十万，但是你知道怎样将它变现吗？那么今天就来分享一个从个人兴趣项目到年入几百万美元的开源库的故事。</description><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>我作为独立开发者一年赚了多少钱?</title><link>https://vikingz.me/how-much-i-make-in-one-year/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/how-much-i-make-in-one-year/</guid><description>一年前我写了一篇独立开发者一个月能挣多少钱的文章，受到了很多朋友的喜欢，现在时间过去了一年，我一开始只是把它当成兴趣和实验，到现在我把它当作现在和将来的人生目标去完成。所以说这一年来对于我的人生来说来说是最大的蜕变。因为做任何工作都要考虑盈利 Monetization 去赚钱 ，现在独立开发能给我带来一定的收入，所以才觉得可以继续走下去那么我这一年赚了多少钱呢？现在我让大家看看答案，希望能给想做独立开发的朋友做些参考。</description><pubDate>Sun, 05 Jul 2020 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Gumroad 的故事 - 打造亿万级公司梦想破灭后的自我反思</title><link>https://vikingz.me/gumroad-story/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/gumroad-story/</guid><description>这篇文章是2019年带给我震动最大的故事，科技创业公司一般都会追寻着 做产品 - 拉投资 - 疯狂扩张 - 资本操纵 - 上市圈钱 这一个流程，Gumroad 是一个虚拟产品买卖平台，创始人经历了A轮投资到失败的过程，最终他了解到了 “我一直以为打造亿万级公司是衡量成功的唯一标准。现在我意识到这个目标有多么糟糕。” 现在产品转型为不靠拉投资，自然生长的模式，为创作者带来了1.78亿美元的收入。</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2020 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>我作为独立开发者一个月能赚多少钱?</title><link>https://vikingz.me/how-much-i-make-as-solo-developer/</link><guid isPermaLink="true">https://vikingz.me/how-much-i-make-as-solo-developer/</guid><description>2019年7月我离开公司，开始了一项心仪已久的计划，我想尝试作为一个独立开发者，看看自己能赚多少钱。独立开发在国外其实已经很流行了，他们称自己为 indie hacker 或者 solo developer，在国内，现在也有很多独立开发者，但是相比国外，还算是小众。这是我三个月以来的总结和收入状况。</description><pubDate>Sat, 05 Oct 2019 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>